“鱿鱼游戏”、“蘑菇游戏”,德州扑克娱乐玩法盘点
如果你是常规桌扑克玩家,那么现在几乎肯定已经接触过各种“边注游戏”或“娱乐游戏”。
这些游戏通常会在常规常规桌扑克的间隙进行。有的非常简单,比如两名玩家约定用5美元在猜翻牌颜色上;也有的相当复杂——这个我们稍后详谈。

据我所知,目前还没有关于这类娱乐游戏的正式历史记载,这或许有些遗憾,因为它们的玩法变体已愈发丰富。我觉得非常讽刺的是:在21世纪初WPT和“Moneymaker效应”引发扑克热潮之后,扑克几乎全面退化成了没完没了的无限注德州扑克(NLH),然而玩家们却一边玩着NLH,一边发明出各种各样的娱乐游戏来调剂。其实,你大可以直接去玩底池限注Stud/8或者三重抽扑克Badugi——不过这是题外话了。
我猜想,很多“有一定牌龄”的玩家,最初可能都是在扑克的“黄金时代”通过收看《深夜扑克》等常规桌电视节目中接触到这些边注游戏的。我至今仍清晰地记得Phil Ivey和Doyle Brunson在翻牌颜色和牌面构成上豪掷千金的情景,他们似乎对这些“小游戏”的兴趣,甚至超过了正在进行的扑克牌局本身。
近年来,娱乐游戏在直播上迅猛发展,这不可避免地催生了家庭牌局、甚至部分娱乐场和合规扑克室中对这类游戏的需求。

传奇牌手Doyle Brunson最喜欢玩一把。
附注游戏
这类游戏中最简单直接的形式,就是围绕牌局相关事项进行边注,通常完全不涉及技巧。Ivey和Brunson的翻牌颜色游戏,至少在理论上是零期望值的。但这类游戏通常会附带“睡着了”的惩罚规则,即你必须声明这手牌的翻牌“归你”才能收取赢注。
因此,如果你总是忘记自己押了“红色”,而你的对手却从不会忘记他押了“黑色”,那你可就亏大了。这也是我绝不会参与这种游戏的原因。
附注游戏的特点是,可以由两名或更多玩家自行约定进行,无需桌上其他玩家参与。例如,Alice和Bill可以约定:Alice拥有“J和10”,Bill拥有“9和8”。如果翻牌中包含两张Alice的牌,Bill就付给Alice 10美元,反之亦然。如果翻牌全是Alice或Bill的牌,可能还会有额外奖励。
这些游戏相对无害,唯一的缺点是Alice和Bill常常会因为结算下注、互相嘲笑对方忘记叫注等而拖慢整体游戏节奏。
奖池游戏
一种常见的边注游戏模式是设立一个奖池,并且只有特定玩家才有资格赢得它。
例如,在一个2/5的无限注德州扑克牌局中,每位玩家每次轮到按钮位时,都必须向奖池投入5记分牌。然而,只有坐在小盲位的玩家才能赢走整个奖池。随着奖池不断累积,小盲玩家会更有动力去赢下底池,而他们的正确策略也会围绕如何赢得奖池来制定。
奖池游戏之所以受欢迎,是因为它们类似一种彩票——当奖池足够大时,你只需赢一次,就可能一举扭转整个牌局的糟糕战绩。但如果奖池真的累积到那种规模,那么游戏的重点很大程度上就会演变成争夺奖池,无论采取何种形式。
举个例子,我最近了解到一种在澳大利亚流行的奖池游戏,名为“蘑菇游戏”(澳大利亚也是全球毒蛇种类最多的大陆)。

这几乎让整场游戏都变得值得了。
这是一个盲注5记分牌的牌局,但初始奖池由每位玩家各投入25记分牌(5个大盲注)建立。之后,每次轮到你做按钮位时,你必须再向奖池投入25。要赢走奖池,你必须连续在小盲位和按钮位都赢下牌局。
奖池累积到1,500(300个大盲注)并不罕见——当奖池达到如此巨大时,小盲位玩家,尤其是符合连续赢牌条件的按钮位玩家的正确策略,将完全围绕如何赢得奖池来制定。原本号称5美元大盲注的无限注德州扑克,此刻反而成了配角。
赏金游戏
赏金游戏主要有两种形式:一种是用特定的(通常是极差的)牌型赢下底池即可获得赏金;另一种是连续赢下N个底池获得赏金。无论哪种形式,桌上有参与约定的所有玩家都需向达成条件的赢家支付预设的赏金。
最流行的单手赏金游戏是“7-2游戏”——如果你能用7-2这手牌赢下一个底池,就能从每位玩家那里获得赏金。如果我要对娱乐游戏吹毛求疵的话,我会说“3-2游戏”会给试图赢下底池的玩家带来更沉重的负担——因为对7在德州扑克中并不算太差——不过我又跑题了。
“连续赢N手牌”的游戏规则相当直接,最常见的是要求连续赢“三”手牌。更极端的版本会在玩家连续赢下第四手、第五手……时,赏金继续累加。
锦标赛中的赏金则是另一回事了——很少能用7-2这样的牌赢得。
站立游戏/紧弱玩家游戏
最受欢迎的娱乐游戏之一是“站立游戏”或“紧弱玩家游戏”。所有玩家会得到一个特殊标记按钮。当一位玩家赢下一个底池后,他就要将他的标记按钮交还给发牌员。最后一位仍持有标记按钮的玩家,必须向其他所有玩家支付赏金。这当然会激励玩家,尤其是当只剩下两三位玩家还持有标记时,采取更激进的打法。
一个相对较新且极端的“紧弱玩家游戏”变体叫做“鱿鱼游戏”。在这个版本中,玩家起始时没有标记按钮,每赢一手牌才能获得一个标记。当分发出去的标记总数达到预定数量时,任何没有标记的玩家,必须按有标记玩家每人持有的标记数量,向他们支付赏金(即:无标记者欠每个有标记者1份赏金乘以该有标记者持有的标记数)。你可以轻易看出,输掉一轮“鱿鱼游戏”的代价是极其高昂的。

炸弹池
我认为炸弹池本身并不算严格意义上的娱乐游戏。它们是一种完全不同的扑克游戏形式,只是经常被穿插在“常规”扑克游戏中。证据就是,扑克室可以也确实提供纯炸弹池的牌桌。这跟提供纯PLO(底池限注奥马哈)或纯2-7三重抽扑克的牌桌没什么区别。
炸弹池确实具备一些与娱乐游戏相同的特征,主要是波动更高、底池更大,但就本文的讨论范畴而言,我不将其归类为娱乐游戏。





